Installation multimédiale interactive Etruscanning

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Installation multimédiale interactive Etruscanning
Installation multimédiale interactive Etruscanning
Salle XVI. Antiquarium Romanum, lampes à huile et stucs

Inaugurée dans les Musées du Vatican le 4 avril 2013, l’installation de réalité virtuelle est consacrée à la reconstruction de la célèbre tombe Regolini-Galassi de Cerveteri (salle II).
Cette installation fait partie du projet européen Etruscanning (Framework Culture 2007), qui a pour but d’expérimenter des techniques novatrices pour la digitalisation et la communication au public de contextes funéraires étrusques.
La structure monumentale de la tombe, découverte dans la nécropole du Sorbo à Cerveteri et qui n’est pas accessible au public pour le moment, a été confiée aux organes de tutelle de l’État italien. Dans cette pièce reconstituée de manière virtuelle, on a replacé le mobilier tel qu’il est apparu aux archéologues lors de sa découverte. L’application permet d’explorer cette tombe et son mobilier, tandis qu’un menu dynamique peut animer certains sujets qui, dans une fiction spatio-temporelle, racontent leur histoire. Tout cela se produit sans qu’il faille actionner des commandes, mais par le seul mouvement du corps.
Au début de l’exploration, les deux défunts se manifestent par des voix narratives et accueillent le visiteur contemporain ; ils expliquent aussi qui ils sont et où ils se trouvent.
Le paysage sonore, composé expressément pour ce lieu, associe les sonorités antiques au langage musical contemporain, sans intentions philologiques mais uniquement évocatrices.
Le projet Etruscanning naît de la coopération entre plusieurs institutions et figures professionnelles : Allard Pierson Museum à Amsterdam, coordinateur du projet ; National Museum for Antiquities de Leyden, Gallo-Roman Museum de Tongres, Belgique ; CNR-ITABC (Consiglio Nazionale delle Ricerche - Istituto per le Tecnologie Applicate ai Beni Culturali) de Rome, conception et réalisation de l’application ; societé Visual Dimension de Ename, Belgique, digitalisation, recherches préliminaires, restauration digitale de l’ameublement. Societé E.V.O.CA., software et musiques.